Вы задумывались над тем, кто снимает футбольные матчи? Как это происходит? Почему мы видим те или иные кадры? Какое оборудование используется? Мы задумались и решили найти ответы на эти вопросы. В этом нам поможет один из операторов, который много лет работает на трансляциях футбольных матчей в России – Максим Футболов.


Сколько камер обычно используется на трансляции?

В среднем 14, на топовых матчах 24 и больше.

1 - ведущая камера. Стоит наверху на трибунах, 90% трансляции - картинка с неё. Следит за мячом. Объектив 22 крат.2 - укрупнение. Рядом с ведущей. Помогает ведущей, если увеличения не хватает. 88-100 крат. 3 - лягушка. На поле. Мимо неё выходят игроки, она же показывает судью с заменами и добавленное время. 40-88-100 крат. 4 - левый офсайт. На трибунах. Тут всё понятно, контролирует положение игроков. 40 крат.5 - правый офсайт. Аналогично левому офсайту. 6 - левая за воротами. На уровне поля. Голевые моменты, нарушения, в случае гола на неё прибегают порадоваться команды. 88-100 крат.7 - правая за воротами. Аналогично. 8 - левая тжк (уже чаще стедикам) - на поле курсирует по бровке слева от лавки игроков. Розыгрыши угловых, нарушения, радости. Иногда выходит на "монетку". 9 - бьютишот. Под самой крышей. Красивый общий вид стадиона, оператор отсутствует. 14 крат .10 - тжк на бровке. Выход команд на поле из подтрибунного помещения, встречает и провожает на заменах, "монетка". 14-22 крат. 11 - тактика. За одними из ворот. Голы, нарушения, да всё в общем. 100 крат. 12 - правая тжк. Аналогично левой. 13 - обратка. Чуть выше уровня поля. Работает в основном на тренеров. 100 крат.

Какой самый крупный матч ты снимал?

Таких много - это и матчи сборных, не только России, матчи Лиги Европы. Конечно, есть
мечта поработать на Лиге Чемпионов.

Есть операторы, которые не любят футбол?

Не видел прям яркую нелюбовь к футболу, некоторым все равно на игру, они приходят
выполнить свою работу. И это абсолютно правильно, хоть и спонтанная позиция, ведь
когда ты и работаешь, и болеешь, ты можешь совершить неосознанные ошибки, будь то
резкие рывки камерой или тряска.

Как происходит координация всех камер, есть какие-то спец. термины, которые
слышишь в наушник?

Естественно, во время матча мы слышим режиссера через наушники, друг с другом
операторам не принято общаться, можно обратиться к инженерам в ПТС при каких-либо
проблемах с техникой. Термины: «горит камера» - пересвет; «топотушки» - выход
команды футболистов на поле для проверки поля; «слошка»- камера, снимающая в
рапиде; «лягушка» - на низкой платформе. Еще у определенных групп
камер своя длинная оптика, соответственно. Группы камер обычно называют «лягушка»,
«обратка», «заворотные» и т.д.
Все камеры номерные, и как правило, у вас свой номер и оператор может
слышать: - «камера 7, фокус» все команды четкие и понятные.

Какие особенности съемки, если ты оператор футбольного матча?

Обширный вопрос, особенности зависят от точки, на которой стоишь. У
каждой камеры на трансляции свои определенные задачи, чуть ли не прописанные
регламентом.

К примеру, на моей точке (оффсайдная камера) главная особенность - держать крайних
защитников и владеющего мячом игрока в кадре. Часто задачи каждой камеры
обсуждаются перед матчем с режиссером и главным оператором. Важно понимать съемка футбольного матча кардинально отличается от любых других видов трансляций/мероприятий — типом камер, объективами и самим принципом съемки.

Так к примеру, применяются большие операторские камеры с матрицами 2/3 Sony hdc
1500, PMW-F55, PXW-Z450, HDC4800 и т.д. (К слову на нынешнем ЧМ в России используются исключительно камеры Sony – компания выиграла контракт на поставку оборудования. — прим.ред.) Так же используется камеры фирм JVC, Panasonic. Цены озвучивать не буду, но они впечатляют (улыбается).
Помимо камеры используются еще большие зум-объективы. Обычно с кратностью
увеличения 22, 44, 88,101, фирмы разные, чаще используются Fujinon.

Как пояснили нам другие операторы, объективы на ТВ не используют в обозначении привычные «мм» - условно название 24-200 мм объективы не увидите и не услышите. Есть специальные формулы, с помощью которых можно сделать перерасчет с объектива в привычный формат, это связано с тем, что применяются камеры с матрицами 2/3.

Все камеры оснащены зум-объективами. Обычно ведущая камера имеет зум с кратным увеличением 25, со стабилизатором на тяжёлом штативе, Vinten 700, или 22. Укрупнение - 86 крат. На «лягушках», «суперсло» (камера снимающая весь матч со скоростью 75 и больше кадров в секунду, для повторов) ставят самые длинные объективы -101 крат, на стедикамы 14. Там, где не нужно планы по крупней, камеры оффсайдов - обычные 22 крат.  Понятное дело есть специфика работа всей это связки — камеры+объектив+штатив.

Зумы сами по себе большие, с приличным весом и, как следствие, инерцией. Зум должен работать четко, плавно, так же надо во время зумирования держать фокус и это все с одновременным, плавным движением камеры (а инерция, сами понимаете,
большая), плюс вы постоянно на связи с режиссером, при этом вокруг вас куча людей.
Другая особенность фокус и зум разнесены на 2 руки (если снимаете стационарно), это кардинальное отличие от репортажной съемки, когда камера на плече или риге. Вам нужна очень хорошая координация.

Нюансов в целом хватает, это на первый взгляд кажется все просто, взаимодействие фокуса и зума в обычной жизни не часто применяется, и  это навык, который
кроме трансляций нигде не получишь.

Из технических особенностей я бы еще отметил «баланс белого» отстраивается прямо с ПТС, иногда перед матчем просят навести на определенные объекты на поле, так "сводят"
камеры. Так же есть камеры, которые снимают весь матч только в рапиде (замедленная
съемка)

Про работу в ПТС мы обязательно напишем отдельную статью, нюансов очень много и описать все в одной статье сложно.

Какие сложности могут возникнуть в процессе съемки?

Основная сложность – ты всегда на связи с режиссером, и в случае каких-то проблем, ты
не можешь взять и уйти. Бывает возникают технические проблемы – не работает
трансфокатор (зум) или работает неправильно, и обо всем этом надо говорить сразу, т.к.
твоя камера может быть нужна в любой момент, и на нее рассчитывает режиссер.

Какие внештатные ситуации у тебя происходили?

Часто случалось, что переставал работать трансфокатор (он же зум — прим. ред.), и
было время, мы приходили на матч и думали кому попадется сегодня этот пульт. Такое не
часто происходит. В таких случаях, обращаемся в ПТС, они вызывают инженеров, и те
могут принести запасной пульт. В крайнем случае, режиссер учитывает этот момент.

Бывает, что ты смотришь матч зрителем, по ТВ? Фиксируешь какие то моменты — по типу смотришь и проговариваешь про себя «вот тут сейчас зум...»?

Конечно, смотря матч, замечаешь все, когда ничего не заметил, значит все идеально
прошло, но такое редко случается. Бывает после резкого рывка камеры или перевода
камеры не туда представляешь, что сейчас доносится по связи с ПТС этому оператору
(смеется)

Ты наверняка смотрел другие трансляции ЧМ по футболу, можешь выделить какие-то
интересные, с точки зрения съемки?

Естественно, этот ЧМ по футболу поистине историческое событие, ведь работа оператора
именно на этом ЧМ в России стала настолько важна при просмотре повтора эпизода
судьями и вынесении зачастую судьбоносного решения в матче. По красоте трансляций
можно отметить финал Лиги Чемпионов, там работают профи высочайшего уровня (но
вот режиссеры тогда все запороли — прим. ред.), до которых никогда не дорасти роботам и искусственному интеллекту, которыми собираются заменить операторов в будущем, но
чего не случится еще лет 100 (мнение собеседника может не совпадать с мнением
редакции)
.

Какой совет ты можешь дать ребятам, которые хотели снимать матчи, как попасть
в эту отрасль?

Нужно получить диплом оператора ТВ, во время обучения и прохождения практики на
телеканалах как-то заявить о себе, проявлять интерес, постоянно развиваться, общаться с
операторами со стажем, режиссерами. Периодически компании ищут операторов на
трансляций спортивных мероприятий, но бывает это не часто.

Данная статья безусловна будет иметь продолжение, тема раскрыта только частично, а точнее с одной стороны. Надеемся, что после прочтения данной статьи вы сможете с большим интересом смотреть футбол.

При написании статьи мы благодарны всем, кто нам помог, а именно: Иван Гришин, Yuka Ascia, Ксения Сельвиан, Ася Вольгич, сообщество в fb - natexpo, сообществу в VK - https://vk.com/clubfidller_fly, pikabu.ru за полезные дополнения. нашим редакторам и друзьям.

Все возможные замечания и предложения можно писать сюда

при копировании любой информации с ресурса, ссылка на сайт обязательно!

Подписывайтесь на нас в социальных сетях, пишите свое мнение в комментариях, задавайте вопросы:

мы вконтакте

мы в instagram

мы в facebook

мы в twitter

чат в whatsapp

мы на youtube

Просто фантастическая информация, все в одном месте, все камеры! Это информация напрашивалась, ибо матрицы у камер сильно отличаются размером и увы единого стандарта нет. 

Информация полезна будет оператором, режиссерам, киномеханиками и всем кто интересуется кинокамерами.

Полный размер фото можно посмотреть здесь.

Так же для более полного понимания полезно посмотреть предыдущие наши публикации на эту тему:

ARRI ALEXA LF. РАЗМЕР ИЗОБРАЖЕНИЯ ПОКРЫВАЕМОЕ ОБЪЕКТИВОМ (IMAGE CIRCLE)

БОЛЬШАЯ ТАБЛИЦА С ХАРАКТЕРИСТИКАМИ ОСНОВНЫХ КИНОКАМЕР

Подписывайтесь на нас в социальных сетях, пишите свое мнение в комментариях, задавайте вопросы:

мы вконтакте

мы в instagram

мы в facebook

мы в twitter

чат в whatsapp

мы на youtube

В 2013 году компания Samsung создала технологию ISOCELL которая позволяет физически отделить соседние пиксели и тем самым повысив точность цветопередачи.

Теперь компания Samsung в сотрудничестве FUJIFILM работают над технологией ISOCELL Plus, которая является по сути улучшением того что было раньше.

Суть изменения, в том что если раньше пикселы были отделены металлическими барьерами, что позже создало ряд проблем (метал частично поглощал материал), сейчас будет применен новый материал для разделения между пикселами.

Новая технология в перспективе (очень близкой) позволит улучшить камеры в смартфонах, камеры будут более светочувствительны, цветопередача улучшиться.

По материалам https://news.samsung.com/global/samsung-brings-enhanced-color-accuracy-and-sharpness-to-mobile-photos-with-new-isocell-plus-technology

Подписывайтесь на нас в социальных сетях, пишите свое мнение в комментариях, задавайте вопросы:

мы вконтакте

мы в instagram

мы в facebook

мы в twitter

чат в whatsapp

мы на youtube

7 июля 2018 года, главную премию в категории «Документальное кино» получил российский оператор член Гильдии неигрового кино Сергей Амирджанов.

В шорт-лист престижной профессиональной премии он вошёл как оператор-постановщик фильма «Вера Надежда Любовь» ( режиссер Катя Федулова). Кинолента о трех патриотках, борющихся за свои принципы, в России была представлена в конкурсной программе «Артдокфеста» в декабре 2017, а в апреле 2018 была на Международном документальном кинофестивали «Hot Docs» в Канаде. На участие в конкурсе были заявлены более 400 кинематографистов в 12 категориях. В финал вышли 24. 

Полный список номинантов жюри под председательством известного киноведа, профессора Норберта Гроба, объявило в Цюрихе и опубликовало на сайте премии: www.deutscher-kamerapreis.de.

Поздравляем Сергея с получением данной награды. К слову, наш ресурс лично знаком с Сергей Амирджанов у нас давно лежит интересный материал о пленочном кино и опыте использования 16 мм пленки. Приятно понимать, что российских оператор высоко ценят на западе, не смотря возникающие проблемы в политической сфере.

по материалам - Сергея Амирджанова, сайта http://rgdoc.ru

Подписывайтесь на нас в социальных сетях, пишите свое мнение в комментариях, задавайте вопросы:

мы вконтакте

мы в instagram

мы в facebook

мы в twitter

чат в whatsapp

мы на youtube

Над вертикальным видео одно время все смеялись "так никто не снимает", "так не правильно", но рынок четко чувствует тенденции, видит какого видео становится больше, "вертикалка" уверенно занимает свою нишу. У многих любителей возникает вопрос "а как вертикальное видео лучше редактировать?" наш ресурс решил найти ответ и на этот вопрос. 

При редактировании видео для этого инновационного формата (формально ему уже много лет), вы должны убедиться, что ваши размеры видео соответствуют техническим требованиям Instagram TV, а это означает, что вам нужно будет редактировать в правильном соотношении сторон. Если вы хотите сделать это внутри Premiere Pro CC, то процесс довольно прост.

Чтобы начать, зайдите в File > New > Sequence (файл > Новый > последовательности). Выберите набор настроек по умолчанию, который обычно используется для любого проекта, а затем перейдите на вкладку настройки. Измените размер кадра на 1080×1920, что должно дать вам Соотношение сторон 9: 16.

Если вы планируете создавать контент для Instagram TV, предпочтительнее делать кадры/видео по вертикали. Однако, если вам нужно отредактировать клип, который должен оставаться горизонтальным, есть несколько способов избежать черного фона (в виде полос снизу и сверху).

Классический прием редактирования, используемый создателями контента, - дублировать ваши видео и перетаскивать за основным видео. Затем вам нужно будет масштабировать исходный клип так, чтобы он полностью покрывал фон. Последним шагом будет добавление размытия Гаусса и снижение непрозрачности. В результате вы получите фон который соответствует вашему основному ролику. Решение очевидное для профессионалов, но не очевидное для тех кто только учится снимать/монтировать.

Другой вариант, можно использовать статичный фон, например фото и сделать размытие или сделать фон самому, в программах-аналогах Photoshop или illustrator. Как правило это что то градиентное. Так же можно посмотреть нашу публикацию о фонах в after effects.

Еще один вариант - увеличить/масштабировать видео и как бы вырезать из него вертикальный участок видео. При этом можно сделать панораму (с анимировать перемещение кадра от края до края) но будьте внимательны, масштабирование такого рода может выявить различные артефакты, такое лучше делать с видео 4K.

После того как вы закончили редактирование (добавили звук, сделали не большой цветкор, смонтировали правильно нужные кадры - добавив тем самым сюжета и драматизма), надо вывести видео в нужном формате т.е. отрендерить видео.

Это можно сделать путем нажатия на Match Source, нашел в видео на вкладке Media Export.

Требования для видео Instagram TV:

- Preferred Format: MP4 (with H.264 Codec & AAC audio, 3,500 kbps video bitrate;
- Supported Video Aspect Ratios: Landscape (1.91:1), Square (1:1), Vertical (4:5);
- Supported video codecs: H.264 (preferred), VP8;
- Supported audio codecs: AAC 128 kbps (preferred), Vorbis;
- Frame Rate: 30fps or below;
- Maximum Dimensions: 1080px Wide;
- Playback Length: Maximum of 60 seconds; - Filesize Limit: 15MB.

Подобным способом можно отредактировать видео почти в любом редакторе. Здесь показаны самые очевидные приемы.

Видео по традиции:

Подписывайтесь на нас в социальных сетях, пишите свое мнение в комментариях, задавайте вопросы:

мы вконтакте

мы в instagram

мы в facebook

мы в twitter

чат в whatsapp

мы на youtube


Камера доступна в аренде в г.Москва, но насколько у нас есть данные, возникла сложность с родными объективами с байонетом LF точнее, не пришли эти объектив, но при такой ситуации камера не за играет в полную силу (по словам представителей компании ARRI).

Техническая часть. Размер изображения покрываемое объективом (image circle). Вся информация из официальных источников.

Arri Alexa LF / anamorphic = ø 44.71 mm
Arri Alexa LF / 16:9 = ø 36.35 mm

Arri Masster Anamorphic = ø 29.26 mm
Cooke Anamorphic. = ø 33.54 mm
Elite Anamorphic S7. = ø 29.70 mm
P+S Technik CS Anamorphics are 1.5x = на 35mm ø 37 mm, от 40mm и больше = ø 43,5 mm

Cooke s4i = ø 32.00 mm
Cooke 5i = ø 34.00 mm
Arri Master Prime = ø 34.00 mm

рапиды arri raw =90fps , proress =60fps (как "много") пишут, что опционально можно разогнать до 150 fps за доп деньги. 

вес камеры (без объектива) : 7,8 кг

Информацией поделился Дмитрий Окладников

Для сравнения спецификация камер RED

Так же будет интересно вспомнить недавнюю таблицу с характеристиками основных кинокамер

Подписывайтесь на нас в социальных сетях, пишите свое мнение в комментариях, задавайте вопросы:

мы вконтакте

мы в instagram

мы в facebook

мы в twitter

чат в whatsapp

мы на youtube

Давненько у нас не было уроков по прекрасной программе after effects. 

В этот раз анимированные фоны, тема нужная каждому, рекомендуем выполнить хотя бы один, что бы в дальнейшем использовать в своих классных проектах.

How To Create Animated Backgrounds

Dynamic Animated Backgrounds


Amazing Motion Graphics Background


Depth Particles


Let's create an Abstract Minimal Geometry Loop with Trapcode Tao and Particular 3


Advanced Motion Graphic Backgrounds in After Effects - Complete After Effects Tutorial

Подписывайтесь на нас в социальных сетях, пишите свое мнение в комментариях, задавайте вопросы:

мы вконтакте

мы в instagram

мы в facebook

мы в twitter

чат в whatsapp

мы на youtube

Тему накамерных мониторов мы уже поднимали, настало время поговорить, какие есть на рынке мониторы для видеомонтажа.

Мониторы сейчас, это один из важнейших инструментов для работы. Есть ряд важных характеристик которых необходимо учитывать при выборе монитора - размер, цветопередача, входы/выходы. Надеемся этот материал поможет вам найти для себя наиболее подходящую модель, и делать потрясающий кино/видеоконтент.

Dell U3417W 34" 21:9 изогнутый IPS-матрица  

Характеристики:

- In-Plane Switching (IPS) Technology;
- DP + Mini-DP + HDMI Inputs;
- 3440 x 1440 Resolution;
- 1,000:1 Static Contrast Ratio;
- 300 cd/m² Brightness;
- 178°/178° Viewing Angles;
- 8 ms Response Time;
- 1.07 Billion Colors;
- Built-In USB Hub.

BenQ SW2700PT 27″ Widescreen LED Backlit QHD 

Характеристики:

- 27″ In-Plane Switching (IPS) Panel
- DVI-DL / HDMI 1.4 / DP 1.2 Inputs
- 2560 x 1440 Resolution
- 1000:1 Contrast Ratio
- 350 cd/m² Brightness
- 178°/178° Viewing Angles
- 5 ms (GtG) Response Time
- 1.07 Billion Color Support
- OSD Controller to Switch Color Modes
- 99% AdobeRGB Color Gamut

Мониторы этой серии любят профессионалы по цветокоррекции.

ASUS PA328Q 32″ 16:9 4K/UHD IPS

Характеристики:

- In-Plane Switching (IPS) Technology
- HDMI / Mini-DP 1.2 / DP 1.2 Inputs
- 3840 x 2160 Resolution
- ASUS Smart Contrast Ratio
- 350 cd/m² Brightness
- 178°/178° Viewing Angles
- 6 ms Response Time
- 1,073.7 Million Color Support
- 100% sRGB Color Coverage
- Rec. 709 Support

LG 34UC98-W 34″ 21:9 Curved IPS 

Характеристики:

- In-Plane Switching (IPS) Technology
- Curved LED Monitor
- HDMI/DisplayPort/Thunderbolt 2.0 Inputs
- 3440 x 1440 Resolution
- 21:9 Aspect Ratio
- 5,000,000:1 Dynamic Contrast Ratio
- 300 cd/m² Brightness
- 178°/178° Viewing Angles
- Supports up to 1.07 Billion Colors
- Built-In USB 3.0 Hub

Samsung C34F791 34″ 21:9 Curved LCD 

Характеристики:

- 34″ 1500R Curved VA Panel
- HDMI & DisplayPort 1.2 Inputs
- 3440 x 1440 Resolution
- 3,000:1 Contrast Ratio
- 300 cd/m² Brightness
- 178°/178° Viewing Angles
- 4 ms Response Time (GtG
- 16.7 Million Colors Supported
- Samsung MagicBright / MagicUpscale
- Eye Saver mode

Мы специально не указали цену каждой модели, важно выбирал монитор, прежде всего по характеристикам, цена на мониторы сильно зависит от страны проживания, региона, магазина. Учитывайте так же какую работу вы чаще делаете - монтаж, цветокоррекция или 3д графика/моделирование, от этого зависит какие для вас будут наиболее важные характеристики.

Видео по традиции, кому лень читать

Подписывайтесь на нас в социальных сетях, пишите свое мнение в комментариях, задавайте вопросы:

мы вконтакте

мы в instagram

мы в facebook

мы в twitter

чат в whatsapp

мы на youtube

Хороший и интересный фильм, в преддверии нашей большой стать о пленке

Фильм повествует о всех этапах записи звука для кино. Год создания фильма 1983

Подписывайтесь на нас в социальных сетях, пишите свое мнение в комментариях, задавайте вопросы:

мы вконтакте

мы в instagram

мы в facebook

мы в twitter

чат в whatsapp

мы на youtube

Звук довольно сложная тема, и все кто пытался корректировать звук знают на сколько это порой сложно. Многим, увы, часто не хватает фундаментальных знаний, что бы не совершать глупых ошибок, мы это пробел начнем по чуть-чуть исправлять.


Для максимально корректного монтажа, звукорежиссёру необходимо отчетливо знать «частотное деление».

  Классически звуковой спектр делится на три части: низкие, средние и высокие частоты. Границы частот, хотя и не все с этим согласны, можно обозначить следующим образом: низкие от 10 Гц до 200 Гц, средние от 200 Гц до 5 кГц, а от 5 кГц - высокие. Для более точного определения, давайте разделим эти три части на более мелкие и рассмотрим их по отдельности. 

  1) Низкие басы (от 10 Гц до 80 Гц) - это самые низкие ноты, от которых резонирует комната, а провода начинают гудеть. Если ваша звуковоспроизводящая аппаратура не воспроизводит эти частоты, вы должны ощутить потерю насыщенности и глубины звука. Естественно, при записи и сведении потеря этих частот вызовет тот же эффект.
  2) Верхние басы (от 80 Гц до 200 Гц) - это верхние ноты басовых инструментов и самые низкие ноты таких инструментов, как гитара. Если потерять этот регистр, то вместе с ним потеряется и ощущение силы звука. А ведь именно в этих частотах содержится энергия звука, которая заставляет вас пританцовывать под музыку, недаром основная энергия ритм-секции сконцентрирована именно в этом регистре.
  3) Низкие средние (от 200 Гц до 500 Гц) - здесь размещается почти весь ритм и аккомпанемент, это регистр гитары.
  4) Средние средние ( от 500 Гц до 2.500 Гц) - соло скрипок, соло гитар, фортепиано, вокал. Музыку, в которой не хватает этих частот обычно называют "занудной" или "смурной".
  5) Верхние средние (от 2.500 Гц до 5 кГц). Хотя в этом диапазоне мало нот, только самые верхние ноты фортепиано и некоторых других инструментов, здесь много гармоник и обертонов. Усиление этой части спектра позволяет достичь яркого, искрящегося звука, создающего эффект присутствия. Однако, если энергия этой полосы частот чрезмерна, то это режет слух. Это и называется "слушательской утомляемостью" и является проблемой большинства недорогих акустических систем, которые искуственно усиливают данную часть спектра для "яркости" звучания. Ну это уже коммерческие штучки!
  6) Низкие высокие (около 5 кГц до 10 кГц), где мы встречаемся с самым сильным искажением высоких частот и где шипение пленки (для любителей кассетной записи) становится самым заметным, так как здесь очень мало других звуков, способных скрыть это. Хотя люди теоретически могут слышать и более высокие тона, эти частоты считаются пределом восприятия. Но, по большому счету, для хорошего звука - это маловато.
  7) Верхние высокие (около 10 кГц до 20 кГц) наша последняя октава, это самые тонкие и нежные высокие частоты. Если этот диапазон частот будет неполноценен, то вы ощутите некий дискомфорт при прослушивании записей (если, конечно, медведь не наступил вам на ухо).
Электрическая сеть шумит на частоте 50 Гц. Для устранения этого надо убрать частоты 50 и 100 Гц при помощи параметрического эквалайзера, ширина полосы которого достаточно узка. Это устранит шумы сети, но не повлияет заметно на общий звук. Графический эквалайзер (треть октавы) тоже эффективен в этой ситуации, но остальными типами эквалайзеров для этого лучше не пользоваться, так как они имеют слишком широкую зону влияния и регулировка может существенно изменить звучание бас-гитары, в том числе не в лучшую сторону. Нижние частоты бас-гитары и басового барабана лежат в области 40 Гц и ниже. Чтобы придать их звучанию мощь (атаку), регулируйте частоту 80 Гц. Нижняя частота электрогитары - 80 Гц. Для устранения "бочковатости" надо вырезать частоту 200 Гц; для устранения резкого, неприятного призвука - ослабить в районе 1Кгц. Чтобы добавить "ду", сделать "жалящим" звучание рок-гитары, просмотрите область от 1,5 кГц до 4 кГц, найдите нужную частоту и убирайте ее до тех пор, пока атака станет такой, как вы желаете. Основная проблема с акустическими гитарами, как правило, состоит в том, что они звучат "бочковато" - из-за неподходящих микрофонов, неудачного расположения микрофона, акустических характеристик помещения или просто из-за того, что инструмент плохой. Область "вредной" частоты находится обычно между 200 Гц и 500 Гц - ее и надо вырезать. Вокал также занимает большую зону частотного диапазона, при этом область 2-4 кГц регулируется для улучшения артикуляции. 

Примерный частотный диапазон музыкальных инструментов:
· Рояль, фортепиано 27-4200 Гц
· Контрабас 40-300 Гц
· Электрическая бас-гитара 41-250 Гц
· Туба 45-320 Гц
· Валторны 60-740 Гц
· Фагот 60-630 Гц
· Виолончель 65-880 Гц
· Тромбон 80-500 Гц
· Акустическая гитара 82-1175 Гц
· Электрическая гитара 82-1570 Гц
· Альт 130-1240 Гц
· Кларнет 140-1980 Гц
· Труба 160-990 Гц
· Скрипки 210-2800 Гц
· Гобой 230-1480 Гц
· Флейта 240-2300 Гц
· Пикколо-флейта 560-2500 Гц 

Частотный диапазон человеческого голоса:
· Бас 75-330 Гц
· Тенор 120-500 Гц
· Меццо-сопрано 170-700 Гц
· Сопрано 230-1100 Гц 


1. При сравнении частотного диапазона музыкальных инструментов и человеческого голоса, последний имеет самый широкий диапазон частот (если не считать фортепиано и рояль).
2. Так же необходимо учитывать силу звучания (динамический диапазон) данных инструментов. 

Например: динамический диапазон гитары составляет 15 дБ; органа — 35 дБ; рояля — 45 дБ; женский голос 20-35 дБ; мужской голос 20-45 дБ, эстрадного оркестра 45-55 дБ, симфонический оркестр 60-75 дБ. 

Вывод: человеческий голос имеет диапазон звучания от 75 до 1100 Герц, который так или иначе перекрывает (заглушает, смешивается) с любым музыкальным инструментом (оптимальная точка — 300 Герц).

Первоисточник человек Zowie

Подписывайтесь на нас в социальных сетях, пишите свое мнение в комментариях, задавайте вопросы:

мы вконтакте

мы в instagram

мы в facebook

мы в twitter

чат в whatsapp

мы на youtube